1.一致
指flash課件設計作品的完整性和一致性。設計的整體效果很重要。在設計中,不要把組件孤立分散,這樣會讓畫面呈現出凌亂的效果。
2.一致性
注意flash課件的頁面關系。在設計中,要利用內容上各組成部分的內在聯系和表現形式的相互呼應,注意整本教材設計風格的一致性,達到視覺和心理上的連貫,使整本教材設計的各個部分極其和諧,仿佛一氣呵成。
3.分割
是指將flash課件的頁面分成幾個小塊,視覺上各不相同,讓學習者一目了然,便于教學使用。當信息很多的時候,切分不僅是表達的需要,也是對教學內容的一種分類和歸納。
4.對比
通過矛盾沖突,使得flash課件的制作更加生動,教學的重點和難點更加突出。
對比手法很多,如:多與少、曲與直、強與弱、長與短、厚與薄、疏與密、虛與實、主與次、黑與白、動與靜、美與丑、聚與散等。當使用對比時,我們應該小心。過于強烈的對比容易破壞美感,影響統一性,同時也容易導致主題的迷失和教學難點、重點的湮沒。
5.和諧
意味著整個flash課件制作頁面符合美的規律,是一體的。如果一個設計作品只是顏色、形狀、線條等的隨意混合。,那么作品不僅沒有生活感,也根本無法實現視覺設計的傳達功能。
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