隨著計算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展,操作指令越來越多。在工業(yè)領(lǐng)域,人們迫切需要一種技術(shù),能夠讓龐大的機(jī)械設(shè)備在指尖隨意轉(zhuǎn)動,并且能夠更清晰地看到設(shè)備的結(jié)構(gòu)。動畫不是滿足于平面圖紙的約束,而是掌握了人機(jī)交互技術(shù),從而可以運用在工業(yè)產(chǎn)品中。
人類與數(shù)字世界的交流有一個進(jìn)化的過程。一開始是一維的,類似于DOS語言的命令行。它的優(yōu)點是直接,準(zhǔn)確,缺點是能達(dá)到的目的最少,改不了多少。互動是一條線。
二維時代,Windows成為代表,將操作界面從一系列命令行變成了一個平面,可以用鼠標(biāo)控制。這是一場非常偉大的革命,但缺點是我們可以上下左右操縱,但還是達(dá)不到深度。
人類最自然的交流是三維交互,因為我們已經(jīng)生活在一個有X、Y、z的世界里,就像Windows和鼠標(biāo)帶來了個人電腦的普及,觸摸屏和IOS/Android帶來了移動設(shè)備的全面推廣,三維交互的意義在于它可以解放和拓展二維時代的平面,使人機(jī)交互適用于更廣泛的人群。
換句話說,這是最自然的人類語言,不僅普通用戶可以不再受限于某個界面而遠(yuǎn)程操作;一些不懂電腦的老人/小孩,或者不能方便操作電腦的殘疾人,也可以完成人機(jī)交互,從而給機(jī)器下達(dá)指令,達(dá)到目的。
現(xiàn)在人機(jī)交互越來越多地進(jìn)入工業(yè)領(lǐng)域,傳統(tǒng)的大型設(shè)備直接三維建模同比例顯示在屏幕上。人們往往只需輕輕移動鼠標(biāo)就可以隨意翻轉(zhuǎn),體會到過去只能看圖紙空的無奈。
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