CrowdFX人群模擬可以在Softimage的特殊環境下創建復雜的人群模擬圖像。
利用強大的ICE(交互式創建環境)多線程粒子系統,我們可以創建具有大量角色的復雜特效,這些角色可以智能地對環境和彼此做出響應。CrowdFX仿真可以輕松導出到Autodesk?瑪雅?然后集成到現有的Maya場景中。
使用新的高質量視口更有效地優化3D動畫設計的內容,減少頻繁使用軟件渲染器進行預覽的需要,并通過在非常接近最終渲染效果的環境中交互式評估您的工作,更快地做出更明智的創造性決策。
利用動畫設計和工具集的許多增強功能來提高日常3D動畫設計工作流程的整體效率。
使用新的操縱器輕松地對F曲線進行重定時。
在概要編輯器中使用Python?腳本語言。
繪制時添加非規格化權重,創建剪輯時添加動畫設計層。
通過ICE中的子彈物理學,基于粒子的硬件的動態障礙物碰撞檢測選項得到增強。
在Softimage 3D角色動畫設計和視覺效果軟件中直接使用常見的開源子彈物理引擎。
體驗與復雜的非頂點網格的快速碰撞。
與變形網格的碰撞提高了模擬的精度。
添加建模和選擇工具
使用許多新的多邊形建模和選擇工具以及工作流程來提高常見重復性任務的工作效率:
新的厚度,挖洞,修剪和拉伸選項。
新的直觀的添加平滑循環邊工具。
使用快速循環,您可以通過雙擊邊、點或多邊形來定義循環,或者通過按住Shift鍵并雙擊來定義范圍。
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