在C4D中制作好了三維動(dòng)畫之后,我們需要將它導(dǎo)出成一個(gè)可供其他軟件或平臺(tái)使用的3D文件格式。下面是具體的操作流程。Step 1: 確定導(dǎo)出格式C4D支持多種3D文件格式,如OBJ、FBX、Collada等。不同的格式適用于不同的場景和需求,因此我們需要先確定所需導(dǎo)出的文件格式。" />
在C4D中制作好了三維動(dòng)畫之后,我們需要將它導(dǎo)出成一個(gè)可供其他軟件或平臺(tái)使用的3D文件格式。下面是具體的操作流程。
C4D支持多種3D文件格式,如OBJ、FBX、Collada等。不同的格式適用于不同的場景和需求,因此我們需要先確定所需導(dǎo)出的文件格式。
在導(dǎo)出之前,需要確保模型和貼圖都已經(jīng)正確設(shè)置并保存。如果有多個(gè)材質(zhì)球或紋理,請確保它們被正確地應(yīng)用到了每個(gè)物體上。
在選擇要導(dǎo)出的文件類型后,需要進(jìn)一步調(diào)整輸出設(shè)置以確保所需結(jié)果符合預(yù)期。例如,在FBX選項(xiàng)中可以選擇是否包含動(dòng)畫數(shù)據(jù)、是否將所有對象合并為單個(gè)網(wǎng)格等配置項(xiàng)。
當(dāng)準(zhǔn)備就緒后,點(diǎn)擊“File”菜單中的“Export”選項(xiàng)即可打開導(dǎo)出對話框。根據(jù)所選的文件類型和輸出設(shè)置進(jìn)行相應(yīng)調(diào)整,并選擇要保存到哪個(gè)目錄下。
導(dǎo)出完成后,可以使用其他3D軟件或引擎加載所導(dǎo)出的文件進(jìn)行檢查和預(yù)覽。如果發(fā)現(xiàn)問題,可以通過調(diào)整輸出設(shè)置等方式重新導(dǎo)出并檢查。
總之,在C4D中導(dǎo)出三維動(dòng)畫需要注意的細(xì)節(jié)較多,但是只要按照上述步驟一步一步操作,相信大家都能成功地將自己的作品分享給更廣泛的人群。
關(guān)鍵詞: 三維動(dòng)畫、文件格式、導(dǎo)出、