哥斯拉,這個在電影與文化中都有著不可忽視地位的角色,在日本已經成為了一個國民級別的IP。而在這個IP中,最具代表性的也許就是1993年上映的《哥斯拉VS機械哥斯拉》中出現過的機械哥斯拉。如同它名字所言,機械哥斯拉是一個被制造出來、由人控制的金屬巨獸。和原版哥斯拉相比" />
哥斯拉,這個在電影與文化中都有著不可忽視地位的角色,在日本已經成為了一個國民級別的IP。而在這個IP中,最具代表性的也許就是1993年上映的《哥斯拉VS機械哥斯拉》中出現過的機械哥斯拉。
如同它名字所言,機械哥斯拉是一個被制造出來、由人控制的金屬巨獸。和原版哥斯拉相比,它更加冷酷無情,并且富有科技感。因此,在同人創作中,特別是動畫領域中,它自然成為了受歡迎的對象。
早在2000年代初期,《怪物獵人》系列就曾推出過一個DLC——“龍王追擊”,其中便包括了一個Boss級別的怪獸——“金屬龍王”。這個怪物形態明顯參考了機械哥斯拉,并且擁有其強大的機械能力,比如在戰斗中可以發射導彈等。
而在更近些年的動畫領域中,機械哥斯拉也有著不少同人作品。2016年推出的《哥斯拉:怪獸行星》便是其中之一。這部動畫講述了一個人類船隊穿越時空到達未來地球,并且遭遇了被“哥斯拉星”毀滅掉的地球。這個時候,他們發現了一個由人類制造、用以對抗哥斯拉種族的機械哥斯拉。
首先,它本身就是一個非常酷炫、富有科技感的角色設計。相較于傳統意義上那種拳打腳踢、體型龐大、只會喊叫和吐息攻擊的巨獸,它更像是一個真正具備智能和戰略性思維能力的生物武器。
其次,在原版電影與小說中機械哥斯拉也曾經歷過不少波折和轉變——從最初被開發用于對付哥斯拉的“未完成品”,到后來被改造成為更加強大的生物武器,而這些故事背后都蘊含著人性、科技和道德等層面的探討。因此,同人作者們在創作機械哥斯拉時也有了更多的想象空間。
最后,機械哥斯拉還能夠與其他IP進行跨界聯動。例如,在《銀魂》中就曾經出現過一個名為“機械哥斯拉”的角色——它是由主人公桂小太郎和他的朋友制造出來幫助民眾對抗惡勢力的。
無論是在電影、游戲還是動畫領域中,機械哥斯拉都已經成為了一個不可忽視、備受喜愛的角色。它不僅具有酷炫科技感,更能夠給同人作者們提供豐富多彩的創作空間。