企業(yè)宣傳電影帶來的完成感和統(tǒng)一感一是因為鏡頭的發(fā)展和變化必須遵守一設(shè)定的規(guī)則。以下是對以下公司宣傳片編輯技巧的介紹:
(1)鏡頭的組合必須符合觀眾的思維方式和影視表演的規(guī)律。鏡頭的組合應(yīng)該符合生活和思考的邏輯。如果不合邏輯,觀眾就無法理解。電影和電視制作中要表達的主題和中心思想一必須明確。在此基礎(chǔ)上,我們可以根據(jù)觀眾的心理需求決定選擇哪些鏡頭以及如何在一中組合它們。
(2)場景的變化應(yīng)采用& ldquo循序漸進。的方法。一,拍攝時一場景,& ldquo金&rdquo。的發(fā)展不應(yīng)該太激烈,否則不容易聯(lián)系起來。相反,& ldquo金&rdquo。變化不大,同時拍攝角度變化不大,拍攝不容易組裝。由于上述原因,當我們拍攝時。金&rdquo。發(fā)展和變化需要采取循序漸進的方法。逐步改變不同視覺距離的鏡頭可以導(dǎo)致流暢的連接,形成各種蒙太奇句型。
遞進句型:
這種敘事模式是指風(fēng)景從遠視全景向近景特寫的過渡。用來表達情緒從低到高和情節(jié)的發(fā)展。
反向模式:
這種敘事模式是從近到遠,表明情緒由高到低,令人沮喪。在電影中,表達從細節(jié)延伸到整體。
循環(huán)模式:
它是在一中組合前后句。從全景-中距離-近距離-近距離,然后從近距離-中距離-遠距離,或者我們可以使用相反的方法。情緒表達從低到高,然后從高到低。
組裝鏡頭時,如果遇到相同的一位置,則無法組裝具有相同場景和相同一主體的圖片。因為這樣拍攝的照片的場景變化很小,一子照片看起來是一樣的,并且似乎相同的一照片在一之后繼續(xù)重復(fù)。另一方面,一,位置和風(fēng)景變化不大的兩個鏡頭連接到一。只要畫面中的景物稍有變化,一,它就會躍入人類的視野,或者仿佛一長鏡頭已經(jīng)被打碎多次,用& ldquo拉羅什& rdquo、ldquo。燈籠。這種感覺,破壞了企業(yè)宣傳畫面的連續(xù)性。
如果我們遇到這種情況,除了從頭重新映射這些場景(這可以解決具有少量場景的節(jié)目的問題),對于長時間具有相同位置和相同場景的其他電影,重新映射的方法是浪費時間和金錢。最好的方法是使用過渡鏡頭。比如從不同角度拍攝然后組裝,穿插字幕過渡,讓表演者的位置、動作發(fā)生變化然后組裝。這樣,組裝好的圖片就不會感到跳動、斷斷續(xù)續(xù)和錯位。
(3)鏡頭組件的拍攝方向和軸。當拍攝對象進出照片時,我們需要注意拍攝的大致方向,從軸一側(cè)拍攝,否則拍攝對象將是& ldquo崩潰與恢復(fù)。。所謂的& ldquo軸心定律。指拍攝的照片是否有& ldquo跳躍軸& rdquo現(xiàn)象。拍攝時,如果相機的位置始終在主體運動軸的同一側(cè),則圖片的運動方向和放置方向都是一,否則應(yīng)為& ldquo跳躍軸& rdquo然而,除非有特殊需要,否則不可能組裝跳躍軸的圖像。
(4)透鏡組應(yīng)遵循& ldquo遵循現(xiàn)狀。、ldquo。靜態(tài)連接靜態(tài)。法律。如果圖片中相同一主題或不同主題的動作是一致的,則動作之后可以是實現(xiàn)平滑簡潔過渡的動作,這簡單地稱為& ldquo移動到移動& rdquo。如果兩個畫面中主體的運動不連續(xù),或者它們之間有停頓,那么這兩個鏡頭的組合必須與在第一個畫面主體完成完整運動停止之后從靜止到開始的移動鏡頭相連接,即& ldquo靜態(tài)連接靜態(tài)。。&ldquo。靜態(tài)連接靜態(tài)。第一個鏡頭結(jié)束的時刻叫做& ldquo左圖。在一之后,鏡頭在移動前停止的時刻稱為& ldquo開放與現(xiàn)狀。起始畫面和左畫面之間的間隔約為一二秒。當移動透鏡與固定透鏡連接時,必須遵循相同的規(guī)則。如果一固定鏡頭與一搖攝鏡頭連接,搖攝鏡頭應(yīng)從振幅開始。相反一搖攝鏡頭連接到一固定鏡頭,則搖攝鏡頭應(yīng)該具有& ldquo左圖。否則,這幅畫會給人一種跳動的視覺感覺。對于特殊效果,還有靜態(tài)或動態(tài)鏡頭。
(5)透鏡組連接的長度。當我們拍攝公司宣傳片時,每次拍攝的停滯時間長度首先由要表達的內(nèi)容的難度和觀眾的接受程度決定,其次由圖片構(gòu)圖等因素決定。例如,由于圖片中選擇的場景不同,圖片中包含的內(nèi)容也不同。帶有大鏡頭的圖像,如遠距離場景,包含更多內(nèi)容。觀眾需要清楚地看到這些圖像的內(nèi)容,并且所需的時間相對較長。對于小鏡頭的圖像,如特寫鏡頭和特寫鏡頭,內(nèi)容較少,觀眾只需要很短的時間就能看清楚,所以圖像的停留時間可以更短。此外,一圖片或一群組圖片中的其他因素也限制了圖片長度。正如一圖片所示,亮的部分比暗的部分更明顯。因此,如果要顯示亮的部分,圖片的長度應(yīng)該更短,如果要顯示暗的部分,圖片的長度應(yīng)該更長一。在同一張一照片中,運動部分比靜止部分更吸引人的視覺注意力。因此,如果焦點在運動部件上,圖片應(yīng)該更短。對于靜態(tài)部分,圖像持續(xù)時間應(yīng)該稍長一些一。
(6)由透鏡組連接的陰影顏色系統(tǒng)。陰影色調(diào)指的是黑色圖片。無論最初是什么顏色,黑屏上的風(fēng)景都是由許多不同深淺的黑白層以不同的軟硬色調(diào)表現(xiàn)出來的。對于彩色圖片,除了一色調(diào)問題外,還有一顏色問題。對于黑白或彩色圖片組合,應(yīng)保持陰影顏色的一一致性。如果從一連接兩個明暗或色彩對比強烈的透鏡組,人們會感到僵硬和不連貫,這會影響內(nèi)容的流暢表達。
(7)鏡頭組符合節(jié)奏。影視制作節(jié)目的主題、風(fēng)格和風(fēng)格,以及情節(jié)的環(huán)境氛圍、人物的情感、情節(jié)的起伏都是企業(yè)宣傳片節(jié)奏的總體基礎(chǔ)。電影的節(jié)奏不僅體現(xiàn)在演員的表演、鏡頭的變化和移動、音樂的協(xié)調(diào)、場景的時空變化等因素上,還需要使用群體聯(lián)系來嚴格控制鏡頭的大小和數(shù)量。安排和調(diào)整鏡頭的順序,并刪除多余的分支來完成。也可以說,組合節(jié)奏是教學(xué)電影整體節(jié)奏的最后一部分。
要處理電影節(jié)目的任何一情節(jié)或一組圖,節(jié)奏問題應(yīng)從電影中表達的內(nèi)容著手處理。如果在一和平安寧的環(huán)境中使用快節(jié)奏的鏡頭切換,觀眾會感到突然的跳躍,很難從心理上接受。然而,在一一些節(jié)奏強烈、人心激蕩的場景中,應(yīng)該考慮各種影響因素,使鏡頭的變化率能夠符合年輕觀眾的心理需求一從而增強年輕觀眾的興奮感,達到吸引和模仿的目的。
(8)透鏡組裝方法
除了采用光學(xué)原理之外,鏡頭圖像的組合還可以通過連接規(guī)則直接在鏡頭之間切換,使繪圖更加自然流暢。
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