動畫的每分鐘幀數,通常用FPS(Frames Per Second)來表示。一般來說,動畫的幀率越高,動畫效果就越流暢、逼真。
在電影和電視制作中,標準的幀率為24 FPS,這是因為人眼可以感知連續運動的最低速度約為每秒24次。而在計算機游戲和互聯網視頻中,更高的幀率能夠提供更好的游戲體驗和觀看體驗。
目前,大多數計算機游戲都以60 FPS或以上的速度運行。這種高幀率可以提供更加流暢、逼真的游戲體驗,并且對于競技類型的游戲尤其重要,因為它可以使玩家更容易地反應和控制角色。
總之,在選擇動畫幀率時需要權衡多個因素。如果你想要制作高質量、逼真的動畫,則應該選擇較高的幀率;而如果你只是想要簡單地展示某些內容,則較低的幀率可能就足夠了。
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