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工業(yè)動畫設(shè)計(jì)教學(xué)大綱目錄

作者:黑雀傳媒時(shí)間:2023-11-11 01:00:09閱讀:17次
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工業(yè)動畫設(shè)計(jì)教學(xué)大綱目錄

工業(yè)動畫設(shè)計(jì)教學(xué)涉及到多個(gè)領(lǐng)域,包括計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、3D建模、動畫制作等。以下是一份較為完整的工業(yè)動畫設(shè)計(jì)教學(xué)大綱目錄。

第一章 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)

工業(yè)動畫設(shè)計(jì)教學(xué)大綱目錄

1.1 坐標(biāo)系和向量

1.2 三角函數(shù)

1.3 矩陣和變換

1.4 光線追蹤和光照模型

第二章 三維建模技術(shù)

2.1 多邊形網(wǎng)格建模

2.2 曲面建模

2.3 NURBS曲線和曲面

2.4 數(shù)字雕刻技術(shù)

第三章 動畫制作技術(shù)

3.1 關(guān)鍵幀動畫制作流程

3.2 蒙皮和骨骼系統(tǒng)應(yīng)用

3.3 動態(tài)物理仿真技術(shù)

3.4 運(yùn)動捕捉技術(shù)應(yīng)用

第四章 游戲開發(fā)中的工業(yè)動畫應(yīng)用

4.1 游戲中的角色建模與動畫制作流程

4.2 游戲場景建模和動畫制作

4.3 游戲中的粒子特效

4.4 VR游戲中的動畫應(yīng)用

第五章 工業(yè)動畫設(shè)計(jì)案例分析

5.1 機(jī)械結(jié)構(gòu)展示動畫設(shè)計(jì)案例分析

5.2 工廠流程模擬動畫設(shè)計(jì)案例分析

5.3 汽車銷售宣傳動畫設(shè)計(jì)案例分析

5.4 建筑物施工過程演示動畫設(shè)計(jì)案例分析

第六章 動態(tài)交互技術(shù)應(yīng)用

6.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與工業(yè)應(yīng)用

6.2 基于手勢識別的交互技術(shù)應(yīng)用

6.3 智能穿戴設(shè)備與工業(yè)場景交互技術(shù)應(yīng)用

以上是一份較為完整的工業(yè)動畫設(shè)計(jì)教學(xué)大綱目錄。在實(shí)際教學(xué)中,根據(jù)學(xué)生不同水平和專業(yè)需求,可以有所調(diào)整和補(bǔ)充。

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